Politique de confidentialité
Dernière mise à jour : 1er septembre 2026
1. Responsable
YSkill Studio, France
Site : yskillstudio.com
Contact : contact@yskillstudio.com
Communauté : Discord YSkill Studio
2. Jeux et services concernés
Cette politique s'applique au site yskillstudio.com, au jeu web YSkill Survivor et aux jeux Android Bubblime Pop, COREHOLD et STOP!.
3. Données traitées
STOP!
- Fonctionnement local : le meilleur score, l'état du tutoriel, le robot sélectionné, les préférences de son, de vibrations et de réduction des mouvements, les compteurs de parties, d'obstacles, de freinages et de Perfects, le meilleur combo et la durée, l'objectif quotidien et ses séries, ainsi que les badges, rangs, maîtrises et conseils déjà affichés sont enregistrés uniquement dans l'espace privé de l'application sur l'appareil.
- Aucune collecte distante actuelle : STOP! est conçu pour fonctionner hors ligne et ne comporte actuellement aucune publicité, aucun achat intégré, aucun compte joueur, aucun outil d'analyse d'audience ni aucun suivi. L'application ne demande pas la permission Android d'accéder à Internet et ne collecte, ne partage ni ne transmet à YSkill Studio aucune donnée personnelle ou donnée de jeu à distance.
- Sauvegarde Android désactivée : les builds Android actuels imposent
android:allowBackup="false". YSkill Studio ne reçoit pas ces données et n'y a pas accès. Une ancienne sauvegarde créée par une version historique ou par la plateforme reste sous le contrôle d'Android ou Google. - Suppression : les données locales de STOP! peuvent être supprimées en effaçant les données de l'application dans les réglages Android ou en désinstallant l'application.
- Contact : pour toute question concernant STOP!, écrivez à contact@yskillstudio.com.
COREHOLD
- Fonctionnement local : la progression, les réglages et le classement local sont enregistrés uniquement dans l'espace de stockage de l'application sur l'appareil.
- Aucune collecte distante actuelle : COREHOLD ne comporte actuellement aucune publicité, aucun outil d'analyse d'audience, aucun compte joueur et aucun classement en ligne. L'application ne collecte, ne partage et ne transmet à YSkill Studio aucune donnée personnelle ou donnée de jeu à distance.
- Sauvegarde Android éventuelle : selon les réglages de l'appareil et du compte Google, Android peut inclure les données locales de l'application dans une sauvegarde système. Cette sauvegarde est gérée par Android ou Google ; YSkill Studio ne la reçoit pas et n'y a pas accès.
- Suppression : les données locales de COREHOLD peuvent être supprimées en effaçant les données de l'application dans les réglages Android ou en désinstallant l'application. Une sauvegarde système antérieure peut être restaurée par Android selon les réglages de l'utilisateur.
- Contact : pour toute question concernant COREHOLD, écrivez à contact@yskillstudio.com.
Bubblime Pop
- Progression locale : progression, scores, étoiles, monnaies virtuelles, énergie, pouvoirs, missions, tutoriels vus et réglages sont conservés sur l'appareil. En mode invité, YSkill Studio ne reçoit pas ces données.
- Publicité et consentement : la version Android utilise Google AdMob pour les publicités récompensées et interstitielles. Selon la région et les choix de l'utilisateur, Google peut traiter l'adresse IP, les interactions publicitaires, des informations de diagnostic et des identifiants de l'appareil, notamment l'identifiant publicitaire Android lorsqu'il est disponible.
- Choix de confidentialité : Google User Messaging Platform (UMP) recueille et mémorise les choix applicables. Le bouton Paramètres > Confidentialité permet de rouvrir les options lorsque Google les rend disponibles.
- Compte et sauvegarde cloud, si activés : la connexion Google reste facultative. Si cette fonction est activée et choisie, Firebase Authentication peut traiter le nom ou pseudonyme, l'adresse email, l'identifiant Firebase et les données techniques nécessaires à l'authentification. Cloud Firestore peut alors stocker une copie de la progression pour la synchroniser. Cette fonction n'est pas active dans la version actuelle tant que Firebase n'est pas configuré.
- Diagnostics facultatifs : les diagnostics Bubblime sont désactivés par défaut et ne sont transmis que si l'utilisateur les active et si YSkill Studio configure un service HTTPS. Ils peuvent alors contenir des événements de fonctionnement, la version de l'application et un message d'erreur limité, sans email ajouté par Bubblime Pop.
Site et YSkill Survivor
- Données de jeu locales : scores, progression et réglages peuvent être stockés sur l'appareil dans le navigateur.
- Données techniques : Cloudflare peut traiter l'adresse IP, le navigateur et les pages visitées dans ses journaux pour la sécurité et le fonctionnement du site.
4. Finalites
- Fournir les jeux, enregistrer et restaurer la progression.
- Sécuriser une connexion facultative et synchroniser une sauvegarde cloud lorsqu'elles sont activées.
- Afficher et mesurer les publicités, prévenir la fraude publicitaire et recueillir les choix de confidentialité.
- Assurer la sécurité du site et améliorer la stabilité lorsque les diagnostics facultatifs sont activés.
5. Bases légales
- Exécution du service pour fournir le jeu et les fonctions demandées.
- Intérêt légitime pour la sécurité, la prévention de fraude et l'amélioration du service.
- Consentement lorsque la loi l'exige pour la publicité, certains identifiants ou les diagnostics facultatifs.
6. Fournisseurs de services et partage
- Sauvegarde système Android/Google : peut conserver une copie des données locales de STOP! ou COREHOLD uniquement selon les réglages de sauvegarde de l'utilisateur ; YSkill Studio ne reçoit pas cette copie.
- Google AdMob et Google UMP : publicité, mesure, prévention de fraude et gestion des choix de confidentialité.
- Google Firebase Authentication et Cloud Firestore : uniquement si la connexion et la sauvegarde cloud sont activées.
- Cloudflare : hébergement, diffusion et journaux techniques du site.
YSkill Studio ne vend pas les données personnelles des joueurs. Les fournisseurs appliquent leurs propres politiques et obligations.
Politique de confidentialité Google · Confidentialité Firebase · Politique Cloudflare
7. Conservation
- Les données locales restent sur l'appareil jusqu'à leur effacement dans Android, dans le navigateur ou lors de la désinstallation.
- Une sauvegarde système Android éventuelle de STOP! ou COREHOLD suit les réglages et les durées appliqués par Android ou Google pour le compte de l'utilisateur.
- Les journaux Cloudflare et les données traitées par Google sont conservés selon les critères et durées publiés par ces fournisseurs.
- Si une sauvegarde cloud est activée, elle est conservée tant que le compte est actif ou jusqu'à une demande de suppression légitime.
8. Choix, consentement et identifiant publicitaire
L'utilisateur peut jouer en invité, modifier ses choix publicitaires via Paramètres > Confidentialité lorsque cette option est disponible, réinitialiser ou supprimer l'identifiant publicitaire dans Android et désactiver les diagnostics facultatifs. Le retrait d'un consentement n'affecte pas la légalité des traitements réalisés auparavant.
9. Accès, rectification et suppression
Pour demander l'accès, la rectification ou la suppression de données contrôlées par YSkill Studio, écrivez à contact@yskillstudio.com. Les données locales peuvent être effacées depuis les réglages Android ou en désinstallant le jeu.
STOP! et COREHOLD ne disposant actuellement d'aucun compte ni stockage distant YSkill Studio, la suppression de leurs données s'effectue directement sur l'appareil en effaçant les données de l'application concernée ou en la désinstallant.
Compte facultatif : avant toute activation publique de la création de compte, Bubblime Pop fournira aussi un parcours dans l'application et une page web permettant de demander la suppression du compte et des données associées. La version actuelle ne crée pas de compte Firebase.
Une réclamation peut être adressée à la CNIL.
10. Enfants
Bubblime Pop, COREHOLD, STOP! et YSkill Survivor ne sont pas conçus ni commercialisés pour les enfants. Les choix d'âge et la classification applicables sont affichés sur leurs fiches de distribution.
11. Contenus tiers
YSkill Survivor utilise des boucles musicales du pack FREE Music Loop Bundle par Abstraction / Tallbeard Studios, sous licence CC0.
12. Modifications
Cette politique peut être mise à jour lorsque les jeux, fournisseurs ou obligations changent. La date affichée en haut indique la dernière révision.
English summary
YSkill Studio operates yskillstudio.com, YSkill Survivor, Bubblime Pop, COREHOLD and STOP!. STOP! stores its score, tutorial, selected robot, preferences, statistics, daily objective, badges and obstacle mastery only on the device. It has no ads, in-app purchases, analytics, player account, Internet permission or remote data collection, and current Android builds disable application backup. Its local data can be removed by clearing the app data or uninstalling the app. COREHOLD currently stores progress, settings and its local leaderboard only on the device. It has no ads, analytics, player account or remote data collection. Its local data can be removed by clearing the app data or uninstalling the app; Android system backup may apply depending on the user's settings. Bubblime Pop stores guest progress locally and uses Google AdMob and UMP on Android. Optional Google sign-in and Firebase cloud save are not active in the current release. Users can manage available privacy choices in the game and contact contact@yskillstudio.com for access or deletion requests.
ÈRES - comptes joueurs et multijoueur
La version en ligne d’ÈRES propose le solo, le multijoueur et la création de compte par e-mail. L’adresse e-mail, le pseudonyme, les données de profil, les informations de session et les résultats des rencontres en ligne sont traités par le serveur du jeu pour fournir ces fonctions. Le mot de passe est enregistré sous forme d’empreinte cryptographique, pas en clair.
Les e-mails servent notamment à vérifier le compte et à permettre la récupération du mot de passe. Les fonctions communautaires peuvent traiter les relations entre joueurs, les messages et les signalements. ÈRES propose la connexion avec Google, Facebook et Discord, en plus des comptes par e-mail. Ces services interviennent lorsque cette méthode est choisie. La connexion X n’est pas activée actuellement.
La progression solo reste locale au navigateur et à l’adresse du jeu utilisée. La création d’un compte n’implique pas la synchronisation automatique de toute la campagne solo. La nouvelle version utilise arena.yskillstudio.com ; les anciennes données locales de la vitrine ne sont ni effacées ni transférées automatiquement.
Pour une question ou une demande concernant tes données ÈRES, écris à contact@yskillstudio.com. Les modalités générales de contact et d’exercice des droits décrites dans cette politique s’appliquent également à ÈRES.
Les informations propres aux comptes, à la boutique et à la suppression des données dans ÈRES sont détaillées dans la politique du jeu. Politique de confidentialité d’ÈRES.
