Comptes et confidentialité

Endless Tower · YSkill Studio — version de test, 11 octobre 2026.

Invité ou compte connecté

Le mode invité conserve la progression sur ton appareil. Avec un compte, le serveur conserve ton pseudo, ton identifiant de joueur, ta collection, tes ressources, tes équipes et la progression validée de tes parties. Une connexion est nécessaire pour jouer avec cette progression en ligne. Une copie locale permet de retrouver les dernières actions en attente.

Connexion

Les fournisseurs disponibles sont indiqués dans le jeu. Google, Discord et Google Play Jeux transmettent une preuve d’identité au serveur ; leur mot de passe n’est jamais reçu par Endless Tower. Pour une connexion par e-mail, le serveur conserve ton adresse et une empreinte protégée de ton mot de passe, jamais le mot de passe en clair. Les messages de vérification et de récupération transitent par le service d’envoi configuré pour le jeu.

Les sessions de connexion, leur date d’utilisation et une indication générale du type d’appareil permettent de retrouver ton compte et de déconnecter un appareil. Des limites de tentatives protègent les connexions ; elles utilisent des empreintes d’adresses e-mail et d’adresses réseau.

Services utilisés

Les comptes et sauvegardes du jeu sont hébergés sur le serveur YSkill Studio chez OVHcloud. Cloudflare distribue le site et Resend envoie les e-mails de vérification et de récupération. Ces services reçoivent les informations nécessaires à leur fonctionnement. Les connexions Google, Discord et Google Play Jeux sont facultatives et suivent aussi les règles de confidentialité du fournisseur choisi.

Sur Android, le SDK Google Play Jeux peut recueillir des informations de diagnostic et d’utilisation pour assurer sa stabilité, ainsi que l’identité du profil Play Jeux lors de sa connexion. Les paramètres du profil et la suppression des données Play Jeux sont accessibles dans Google Play Jeux ou le compte Google. La progression Endless Tower est sauvegardée sur notre serveur ; elle n’utilise pas la fonctionnalité Saved Games de Google.

Profil et classements

Ton pseudo, ton identifiant de joueur et tes résultats vérifiés peuvent être consultés dans les profils et les classements. Tu peux choisir de publier ou de masquer ta composition classique. Ton adresse e-mail et tes secrets de connexion ne figurent pas dans ton profil public.

Amis, présence et messages

Les demandes d’amitié nécessitent l’accord du destinataire. La liste d’amis et les demandes restent liées au compte. Ton statut en ligne ou en partie est visible seulement par tes amis ; tu peux le masquer. Cette présence est temporaire et expire rapidement quand le jeu ne communique plus avec le serveur.

Les messages privés sont accessibles aux deux amis acceptés. Le serveur conserve leur texte, les identifiants des participants et la date d’envoi pendant 90 jours. L’état de lecture sert à afficher les messages non lus. Ces données ne sont pas utilisées pour la publicité. Le jeu ne lit pas le carnet d’adresses de ton téléphone.

Tu peux bloquer un joueur et signaler un message ou un profil. YSkill Studio peut consulter le contenu signalé pour traiter un abus. Les signalements sont conservés 90 jours ; les décisions de modération et les restrictions nécessaires peuvent être conservées pour faire respecter les règles. Les messages et relations associés sont retirés des données actives lorsque le compte est supprimé.

Clans et raids

Le serveur conserve ton appartenance au clan, ton équipe de raid, les attaques, les contributions et les récompenses associées. Le nom du clan, ses critères de recherche et sa progression peuvent apparaître dans l’annuaire et le classement des clans. L’annonce et la liste des membres sont présentées aux membres du clan.

Le chat de clan est accessible aux membres actuels, pour les messages envoyés depuis leur arrivée. Le serveur conserve le texte, l’identifiant de l’expéditeur et la date d’envoi pendant 90 jours. Le blocage et le signalement sont aussi disponibles dans ce chat. Tes messages de clan et les données de raid liées à ton compte sont retirés des données actives lors de sa suppression.

Règles de la communauté

Avant de publier un profil personnalisé ou d’envoyer des messages, le joueur accepte les règles affichées dans le jeu. Le harcèlement, les menaces, les propos haineux, les contenus sexuels ou illégaux, la fraude, la diffusion d’informations privées et les publicités indésirables sont interdits. Une infraction peut entraîner le retrait du contenu ou la suspension des fonctions sociales. Une version datée de cet accord est conservée avec le compte.

Tests, réinitialisations et cadeau de lancement

La progression de test peut être réinitialisée à tout moment avant la sortie. Une remise à zéro complète de la progression est prévue à la sortie officielle. Le compte et la participation aux tests sont conservés pour attribuer, une seule fois, 162 000 cristaux — l’équivalent de 100 € au barème actuel — et 100 invocations aux comptes participants. La suppression du compte supprime aussi ce droit.

Conservation et suppression

Les données du compte sont conservées pour faire fonctionner la sauvegarde et permettre sa récupération. Les copies de sécurité sont séparées des données actives. La suppression du compte retire ses connexions, sa progression et ses résultats actifs. Un historique de transactions nécessitant un traitement particulier doit être examiné par le support avant suppression.

Demander la suppression de mon compte · Contacter YSkill Studio

Ne communique jamais ton mot de passe, une clé privée ni un code de connexion au support.

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